行业业态:儿童游乐
行业版本:儿童游乐
客户背景:
大空间虚拟现实体验馆在山东有5家门店,2024年9月第一家店正式开业,10月开了第二家,目前门店已拓展至5家。
客户需求:
1. 传统会员办卡流程繁琐,当会员卡丢失或损坏时,补办流程复杂,耗时长,影响会员体验,需引入具备高效会员管理功能的收银系统。
2. 卡类型单一缺乏灵活性,难以覆盖顾客多样化需求,导致潜在客户流失,收银系统要能够支持自定义设置多种次卡类型,如:次卡、月卡、季卡、年卡等。
3. 收银系统要能够实时发送消费通知,让顾客及时了解会员充值、扣次、卡内剩余次数等信息。
4. 人工统计会员办卡量、充次金额等数据耗时费力,统计月度营收时工作量大,收银系统要能够自动采集各类经营数据,生成统计报表。
解决方案:
纳客儿童游乐收银系统+收银机+手持机+小票机+云喇叭。
1. 提供多种办卡方式,如:前台收银机办卡、小程序线上办卡,满足不同场景需求,办卡时可现场拍照采集会员头像,便于身份识别。
2. 次卡管理:每种卡类型可设置不同的折扣、有效期、使用规则,支持设置套餐卡,如 :“亲子年卡 + 10 次手工体验”,提升办卡吸引力。
3. 消费通知:充值明细、剩余次数、卡即将过期等信息,通过微信模板消息实时发送。
4.系统自动生成多维度统计报表,同时系统支持报表导出,助力门店经营决策。
方案效果:
1. 会员办卡时间从平均 10 分钟缩短至 3 分钟,高峰期排队现象减少,有效提升顾客消费体验。
2. 新增次卡类型后,办卡转化率提高 25%,促进会员数量增长,其中套餐卡的办理量占比达 30%,增加门店营业收入。
3. 消费通知及时率达到 100%,会员消费体验显著提升,通过微信公众号发送消费通知,短信发送量减少,降低通知成本。
4.通过多维度分析,发现某项目游玩次数少但成本高,及时调整后节省成本;针对高活跃会员推出专属活动,带动营收增长。
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